扫描对象 | 描述 |
代码库 | 源码中的所有代码文件,包括Java/Kotlin代码和资源文件。 |
第三方库 | 项目中使用的所有第三方库和框架,例如Unity、Cocos2dx等。 |
网络通信 | 分析网络请求和响应,包括但不限于HTTP/HTTPS请求、WebSocket连接等。 |
数据存储 | 检查应用的本地数据库、文件存储、SharedPreferences等数据存储方式。 |
加密机制 | 分析源码中的加密算法和密钥管理,以确保数据传输和存储的安全性。 |
用户界面 | UI布局文件(XML),以及与用户交互相关的源码。 |
权限使用 | 分析应用请求和使用的系统权限,如位置、相机、联系人等。 |
交互式元素 | 对话框、菜单、按钮等用户交互元素及其背后的逻辑。 |
多媒体资源 | 包括音频、视频、图像等资源文件,以及它们的加载和使用方式。 |
配置文件 | AndroidManifest.xml文件,包含应用的权限、组件、版本信息等。 |
应用逻辑 | 游戏的主要逻辑,如游戏规则、角色行为、游戏状态管理等。 |
依赖注入 | 如果使用了依赖注入框架,分析其配置和使用情况。 |
架构模式 | 分析应用使用的架构模式,如MVC、MVVM、Clean等。 |
异常处理 | 源码中的异常捕获和处理逻辑,以及日志记录行为。 |
更新机制 | 应用的自动更新功能,包括更新的检查、下载和安装过程。 |